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火焰,将立于群星之上

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第1231章 神诞之日(完)
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   玩家逸及其从者等级+2

    战勋+1020w

    海量经验灌输到陈逸和喷火龙的体内,至于丘卡......

    它在发呆。

    所有的玩家底层基因都是经过改造的,属于半数据生命。

    经验也是半数据化后的一种产物。

    为何杀死强敌能获得经验。

    因为经验值把战斗经验这种无形的东西数据化了,并在杀死敌人的过程中掠夺走了一些东西。

    只有强敌才能给你带来战斗的感悟,只有强者才能帮助你成长。

    某种意义上,成为玩家这件事,其本身就是一种很强的变强手段。

    但是一个容器是有上限的。

    不突破,就无法容纳更多。

    而丘卡已经卡在了容器的上限。

    所以这次的奖励只有陈逸和喷火龙获得。

    陈逸的等级来到73级,喷火龙来到72级。

    从下列5个选项中选择4个

    ①血量上限+5w、法力上限+15w。

    ②天赋二次觉醒相关情报。

    ③自由属性点+10

    ④残破的数据核心:可融入数据世界,提高世界的潜力。(该选项需要消耗两个奖励)

    ⑤提前享受权限70级的特权:可开通竞技场新功能——潜力激发,消耗战勋提高被动技能等级。(该选项需要消耗两个奖励)

    陈逸看完所有选项后陷入纠结。

    5选4,但是有两个选项会占据两个奖励。

    ①选项与③选项都是增加基础属性,这是陈逸必拿的选项。

    真正的强大,永远离不开基础属性的支撑。

    自从在术中加入了组合术式后,陈逸每次施法都会消耗瞳力与法力。

    但是瞳力有限,所以消耗压在了法力上。

    需要由瞳力投影形成的部分,使用的附魔的原理。

    与技能卡一样,法力流通后会被投影引导。

    通过这种方式,既完成了施法,也节省了瞳力。

    唯一的缺点就是法力消耗大。

    不使用火兵之术的组合原理,陈逸一次炎神的左手消耗7w左右的法力(被面具削减过,没有削减就是14w法力),现在一巴掌至少要12w法力。

    强么?

    强。

    但都是靠消耗法力换来的。

    别看欺诈之神的面具不起眼,只有在找乐子的时候出现冒个泡。

    实际上在陈逸的战斗体系中有着很大的作用。

    增加法力上限,还能拔高精神强度,是永远不亏的选项。

    属性也是一样的。

    术式再精妙,也顶不住力大砖飞。


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